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Shader 着色器

Shader(着色器)是运行在图形处理单元(GPU)上的小程序,用于控制图形的渲染方式。它们可以对顶点、像素、几何体等进行操作,从而实现各种视觉效果。Shader是现代图形编程的基础,广泛应用于游戏开发、电影制作、虚拟现实等领域。

Shader无疑是对提升3D渲染质量的重中之重,伟大无需多言。