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GPU粒子系统

GPUParticleSystem库

双缓冲技术

模拟循环着色器

纹理存储数据

性能对比表

方法粒子数量上限FPS (RTX 3080)内存占用
CPU粒子系统10,00060
基础GPU粒子1,000,000120
双缓冲GPU粒子10,000,00090
纹理存储GPU粒子100,000,00060非常高