函数拓展
严格模式
从 ES5 开始,函数内部可以设定为严格模式。
function fn(a, b) {
'use strict';
// code
}
function fn(a, b) {
'use strict';
// code
}
ES2016 做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。
function doSomething(a, b = a) {
'use strict';
// code
}
function doSomething(a, b = a) {
'use strict';
// code
}
函数参数的默认值
ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。 简洁许多,而且非常自然。
基本设置默认值方式
function Fn(x = 1, y = 2) {
this.x = x;
this.y = y;
}
const fn = new Fn();
fn // { x: 1, y: 2 }
function Fn(x = 1, y = 2) {
this.x = x;
this.y = y;
}
const fn = new Fn();
fn // { x: 1, y: 2 }
通常情况下,定义了默认值的参数,应该是
函数的尾参数
。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。
解构赋值设置默认值方式
function foo({x, y = 5} = {}) {
console.log(x, y);
}
// 当 foo(); 由于 x 没有传入,所以会报错
function bar({x, y = 5} = {}) {
console.log(x, y);
}
// bar(); x 会从右边对象解构获得,不会报错。
function foo({x, y = 5} = {}) {
console.log(x, y);
}
// 当 foo(); 由于 x 没有传入,所以会报错
function bar({x, y = 5} = {}) {
console.log(x, y);
}
// bar(); x 会从右边对象解构获得,不会报错。
利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。
函数设置默认值length变化
指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数个数(默认值不被包括)。
这是因为length属性的含义是,该函数预期传入的参数个数。
(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
函数设置默认值作用域变化
一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
var x = 1;
function f(x, y = x) {
console.log(y);
}
f(2) // 2
var x = 1;
function f(x, y = x) {
console.log(y);
}
f(2) // 2
rest 参数
ES6 引入 rest 参数(形式为...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
函数的length属性,不包括 rest 参数。
rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
函数的name属性
如果将一个匿名函数赋值给一个变量:
ES5 的name属性,会返回空字符串。 ES6 的name属性会返回实际的函数名。
let f = () => {};
f.name // "" es5
f.name // "f" es6
let f = () => {};
f.name // "" es5
f.name // "f" es6
如果将一个具名函数赋值给一个变量:
则 ES5 和 ES6 的name属性都返回这个具名函数原本的名字。
let f = function fn(){};
f.name // fn es5
f.name // fn es6
let f = function fn(){};
f.name // fn es5
f.name // fn es6
箭头函数
ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。箭头函数使得表达更加简洁,但有写特性特区别于普通函数。
- 箭头函数不能使用 new;
- 箭头函数没有独立的 this;
- 箭头函数不支持绑定 super;
- 箭头函数其主体不能使用 yield;
- 箭头函数没有独立的 arguments;
const obj = {
count: 10,
fn() {
// 该方法语法将“this”与“obj”上下文绑定。
setTimeout(() => {
// 由于箭头函数没有自己的绑定,
// 而 setTimeout(作为函数调用)本身也不创建绑定,
// 因此使用了外部方法的“obj”上下文。
this.count++;
console.log(this.count);
}, 300);
},
};
obj.fn(); // 输出 11
const obj = {
count: 10,
fn() {
// 该方法语法将“this”与“obj”上下文绑定。
setTimeout(() => {
// 由于箭头函数没有自己的绑定,
// 而 setTimeout(作为函数调用)本身也不创建绑定,
// 因此使用了外部方法的“obj”上下文。
this.count++;
console.log(this.count);
}, 300);
},
};
obj.fn(); // 输出 11
利用箭头函数轻松的将 setTimeout 中的 this 绑定到obj 对象上。
尾调用优化
- 尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
- 尾调用之所以与其他调用不同,就在于它的特殊的调用位置。
尾调用的意义
- 函数调用会在内存形成一个“调用记录”,又称“调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A的内部调用函数B,那么在A的调用帧上方,还会形成一个B的调用帧。等到B运行结束,将结果返回到A,B的调用帧才会消失。如果函数B内部还调用函数C,那就还有一个C的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就形成一个“调用栈”(call stack)。
- 尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。
- 这就叫做“尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。
function f() {
let m = 1;
let n = 2;
return g(m + n);
}
f();
// 等同于
function f() {
return g(3);
}
f();
// 等同于
g(3);
function f() {
let m = 1;
let n = 2;
return g(m + n);
}
f();
// 等同于
function f() {
return g(3);
}
f();
// 等同于
g(3);
尾递归
- 函数调用自身,称为递归。尾调用自身,就称为
尾递归
。
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。
阶乘函数
依然是一个尾递归,虽然函数与n做了乘法运算。
function factorial(n){
if( n === 1) return 1;
return n * factorial(n-1);
}
function factorial(n){
if( n === 1) return 1;
return n * factorial(n-1);
}
斐波那契数列
没有使用尾递归,这种情况是非常糟糕的。很容易就爆栈
了。
function fib(n){
if( n <= 1) return 1;
return fib(n-1) + fib(n-2);
}
function fib(n){
if( n <= 1) return 1;
return fib(n-1) + fib(n-2);
}
使用了尾递归,永远不会发生“栈溢出”错误。
function fib(n, ac1=1, ac2=1) {
if( n <= 1) return ac2;
let temp = ac2 + ac1;
return fib(n-1, ac2, temp);
}
function fib(n, ac1=1, ac2=1) {
if( n <= 1) return ac2;
let temp = ac2 + ac1;
return fib(n-1, ac2, temp);
}
TIP
递归本质上是一种循环操作。纯粹的函数式编程语言没有循环操作命令,所有的循环都用递归实现,这就是为什么尾递归对这些语言极其重要。对于其他支持“尾调用优化”的语言(比如 Lua,ES6),只需要知道循环可以用递归代替,而一旦使用递归,就最好使用尾递归。
ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。
- func.arguments:返回调用时函数的参数。
- func.caller:返回调用当前函数的那个函数。
尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,因此上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。
尾递归优化
尾递归之所以需要优化,原因是调用栈太多,造成溢出,那么只要减少调用栈,就不会溢出。怎么做可以减少调用栈呢?就是采用“循环”换掉“递归”。
函数参数的尾逗号
ES2017 允许函数的最后一个参数有尾逗号(trailing comma)。
catch 命令的参数省略
try {
// ...
} catch (err) {
// 处理错误
}
try {
// ...
} catch (err) {
// 处理错误
}
很多时候,catch代码块可能用不到这个参数。但是,为了保证语法正确,还是必须写。ES2019 做出了改变,允许catch语句省略参数。
try {
// ...
} catch {
// ...
}
try {
// ...
} catch {
// ...
}
Function.prototype.toString()
ES2019 对函数实例的toString()方法做出了修改。
- toString()方法返回函数代码本身,以前会省略注释和空格。
function /* foo comment */ foo () {}
foo.toString()
// function foo() {}
function /* foo comment */ foo () {}
foo.toString()
// "function /* foo comment */ foo () {}" es6+
function /* foo comment */ foo () {}
foo.toString()
// function foo() {}
function /* foo comment */ foo () {}
foo.toString()
// "function /* foo comment */ foo () {}" es6+